その後のその後

iOSエンジニア 堤 修一のブログ github.com/shu223

2011-08-25から1日間の記事一覧

CATransform3D で 複数軸に沿って回転させる場合の注意点

たとえば、 y軸について110度回転 z軸について30度回転 CATransform3D transformY = CATransform3DRotate(transform3D, DEGREES_TO_RADIANS(110.0), 0, 1, 0); CATransform3D transformZ = CATransform3DRotate(transform3D, DEGREES_TO_RADIANS(30.0), 0, 0…