その後のその後

iOSエンジニア 堤 修一のブログ github.com/shu223

デザイン

Sketch買ったばかりのプログラマがアイコンデザインに挑戦してみたメモ #tryswiftconf

「try! Swift」2日目のセッション "Live Design:" (日本語タイトル:ライブデザイニング)で、Sketchを使ってサクサクとアイコンをつくっていく過程を見て、 Sketch使いやすそう。買おう。 #tryswiftconf— Tsutsumi Shuichi (@shu223) 2016年3月3日 と思い …

クラウドワークスでiOSアプリのアイコンデザインを募集してみたらすごく楽しかった件

先日、クラウドワークスで「iOS7 Sampler」ののアイコンデザインを募集してみました。 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20140105/1388903917 コンペ形式で、報酬金額は5,000円。プロのお力を借りるには恐縮な金額なので、1件くるか、来ないか・・・ヒットはし…

クラウドワークスでiOS7 Samplerのアイコンデザインを募集してみました

iOS7の新機能のサンプルコードを集めたアプリ『iOS7 Sampler』を、アプリ制作に関わるディレクターやデザイナーもすぐに試せるよう、AppStoreでも配布したいと思いつつ早数ヶ月。 すでにアプリの体裁を成して動作しているものをAppStoreに出すにあたって一番…

デザインを配色で乗り切る

僕が個人でアプリをつくる場合、「さくっとつくる」のが大前提としてあります。が、いつもデザインに手間取ってしまいます。 例えば、こないだ出した『i走馬灯』は、実装は思いついてから設計/技術調査含めて1時間ちょいでできたのですが、アイコン作成やス…

ボタンやアイコンなどの素材管理ツール

カメラボタンとか、背景とか、ちょっとモック作る際に過去のプロジェクトから流用したりするんですが、 いい加減数も多くなってきて過去のプロジェクトフォルダをたどるのがめんどくさい どのアプリにどんな素材があったか覚えていない ってことで、よさげな…