その後のその後

iOSエンジニア 堤 修一のブログ github.com/shu223

2013-01-14から1日間の記事一覧

『フラグメントシェーダー事始め』で勉強したメモ

OpenCVで実装した画像処理アルゴリズムを、OpenGL ESのフラグメントシェーダに移植しようとしていて、GPUImageに入っているフィルタのシェーダプログラムを参考として読み始めたものの、そもそもこのシェーダというものがよくわかってないので、下記の記事を…